ROULETTE

Ruletka to gra kasynowa i hazardowa (Ruletka to francuskie słowo oznaczające małe koło). Krupier obraca rundę koło ruletki która ma 37 lub 38 oddzielnie ponumerowanych kieszeni, w których musi wylądować kula. Główne kieszenie są ponumerowane od 1 do 36 i są na przemian czerwone i czarne, przy czym numer 1 jest czerwony. Jest też zielona kieszonka oznaczona numerem 0. W większości kół ruletki w Stanach Zjednoczonych, ale nie w Europie, jest druga zerowa kieszonka oznaczona 00, również koloru zielonego.

Jeśli gracz postawi na jedną liczbę i wygra, wypłata wynosi 35 do 1. Sam zakład jest zwracany, więc w sumie mnożymy go przez 36. (W loterii można by powiedzieć, że nagroda jest 36-krotnością kosztu losu, ponieważ w loterii koszt losu nie jest dodatkowo zwracany). Gracz może stawiać na liczby, kombinacje, zakresy, kursy/eweny i kolory.

Rodzaje ruletki

Istnieją dwa rodzaje ruletki, ruletka amerykańska i ruletka europejska. Różnica pomiędzy tymi dwoma typami polega na ilości "0" na kole. Amerykańska ruletka ma dwa "0", zero i podwójne zero, co zwiększa przewagę domu do 5.4%. W europejskiej ruletce jest tylko jedno zero, co daje przewagę 2.7%.

Te dwie wersje używają żetonów w różny sposób. Amerykańska ruletka używa tzw. żetonów "bez wartości", co oznacza, że wszystkie żetony należące do tego samego gracza mają tę samą wartość ustaloną w momencie zakupu, a gracz wymienia żetony na stole ruletki. Europejska ruletka używa standardowych żetonów kasyna o różnej wartości jako zakładów, co może uczynić grę bardziej zagmatwaną zarówno dla krupiera jak i dla graczy.

Tradycyjny europejski stół do ruletki jest również znacznie większy niż stół do ruletki amerykańskiej, a krupier używa długiego narzędzia zwanego krupem. grabie aby wyczyścić żetony i rozdać wygrane. W ruletce amerykańskiej krupier zbiera i rozdaje żetony ręcznie.

Strategie zakładów

Obstawianie tylko koloru czerwonego

Jedną z możliwych strategii jest obstawianie, że piłka wyląduje w czerwonym miejscu przez określoną liczbę obrotów, na przykład 38.

Jest 18 czerwonych miejsc na stole do ruletki z 38 całkowitymi miejscami. Dzieląc 18 przez 38 otrzymujemy prawdopodobieństwo wylądowania na czerwonym polu równe 47.37%. Prawdopodobieństwo to może być użyte w rozkład dwumianowy i przekształcony w przybliżoną normę rozkład normalny.

To wskazuje, że jeśli ktoś miałby kręcić kołem 38 razy, istnieje 99% prawdopodobieństwo, że kulka wyląduje na czerwonym kolorze co najmniej 10 razy. Istnieje 83% prawdopodobieństwo, że w 38 obrotach, kulka wyląduje na czerwonym kolorze co najmniej 15 razy. Z 38 obrotów, jest 50% szansa, że 18 będzie czerwony.

Jednak break-even punkt jest 19 wiruje, ponieważ zakład na czerwony jest 1:1, a prawdopodobieństwo 19 czerwonych wiruje w 38 jest tylko 37%. Wskazuje to na trudność wygranej przez postawienie tylko na kolor czerwony.

Wyniki te występują, ponieważ, jak wskazuje 18 podzielone przez 38 równa się 47.37% liczba, piłka będzie lądować na czerwonym mniej niż połowę czasu. Ten procent stosowany w dwumianowych i standardowych rozkładów normalnych tworzy ogromną różnicę w prawdopodobieństwie z 18 czerwonych spinów do 19 czerwonych spinów z 38 spinów. Zasadniczo, jest bardzo mało prawdopodobne, aby ktokolwiek obrócić dużo więcej niż 18 czerwonych spinów z 38 spinów.

Wielokrotne obstawianie zakładów

Ten typ zakładu jest połączeniem zakładu czerwonego i systemu martingale. Z wyjątkiem tego zakładu obejmuje również nieparzyste. Co robisz, to zaczynasz od zakładu 1 na każdym czerwonym i nieparzyste (lub można zrobić czarny i parzyste). Traktujesz każdy zakład oddzielnie. Gdy jeden zakład przegrywa, podwajasz go. Kiedy jeden zakład wygrywa, ustawiasz go z powrotem na 1. Powodem, że ta technika trzyma cię w grze tak długo jest to, że jest prawie 25% szansa, że wygrasz zarówno czerwony i nieparzyste i jest prawie 50% szansa, że będzie break even (wygrać jeden zakład i stracić inny). Oczywiście, aby ta metoda trwała, trzeba by mieć nieograniczone źródło pieniędzy. Ponadto, w dłuższej perspektywie, ponieważ dom nadal ma przewagę, stracisz pieniądze, tak jak w przypadku wszystkich innych gier. bezkonkurencyjna gry kasynowe.

Wykorzystanie zakładu tuzinkowego

Istnieją dwie wersje tego systemu, single dozen bets i double dozen bets. W wersji z pojedynczym tuzinem zakładów, używasz progresywnie rosnącej listy stawek, zaczynając od minimum stołu kasyna, do maksimum stołu. Celem jest tutaj użycie pojedynczego tuzina zakładów, aby wygrać przed końcem listy stawek. Stosuje się wiele technik, takich jak: obstawianie tego samego tuzina, który pojawi się po dwóch kolejnych odsłonach, obstawianie tuzina, który pojawił się najczęściej w ciągu ostatnich 15, 9 lub 5 obrotów, obstawianie tuzina, który po długiej nieobecności 7 lub więcej obrotów pojawia się po raz pierwszy. W wersji double dozen bet stosowane są dwa zakłady na tuzin i połowa wielkości listy stawek w wersji single dozen bet.