Esportsとは?
まず、esportsとは競技用ビデオゲームのことで、仮想空間における2人のプレーヤーまたはプレーヤーのチーム間のスキルに基づく対戦のことである。Esportsは、サッカーやバスケットボールなどのスポーツと同じように、すべてのゲームをカバーするために使用される見出し語です。- スポーツがサッカーやバスケットボールなどをカバーするのと同じように、Esportsはすべてのゲームをカバーする見出し語であり、この言葉はあらゆるところで目にし、それぞれのゲームに付けられているのが一般的です。トーナメント、リーグ、試合はコンピュータ、コンソール、そして最近ではモバイルで行われます。プレーヤーは最高水準にあり、競争に勝つためにトレーニングし、トップであり続けるために1日8~12時間プレーする人もいます。チームは栄養士、スポーツ心理学者、マネージャーを雇い、何百万ドルもの賞金をかけて戦っているのです。
多くの開発者がesportsとしてプレイされるゲームを作りたいと考えていますが、それを実現できるのはごくわずかで、ベッティングマーケットに登場するのはさらに少数です。この業界はまだ比較的新しいので、現時点で最も大きなトーナメントだけが賭けの対象となります。エスポートゲーム
各ゲームを知るために、esportsベッティングに開放されている大きなゲームのそれぞれについて、かなり短い説明をします。ゲームをプレイしなくても、そのゲームについて学ぶことができます。ゲームをプレイするよりもゲームを見るファンが増えており、ベッティング業界でもそれは変わりません。
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)とは、簡単に言えば、プレイヤーが1つのエリアで競い合い、勝利を目指すオンライン専用ゲームのことです。League of Legends (LoL)では、敵のネクサスを破壊したチームが勝利するということになりますが、そこに至るまでの過程が重要であり、より優れたチームが勝利するのが一般的です。Summoners Riftのマップ上には、ドラゴンやバロンなどの目的地があり、敵がNPCを倒すと、敵チームを倒すのに役立つボーナスを得ることができます。ゲームが始まる前に、プレイヤーはチャンピオンの中から順番に選んで、相手に対抗したり、相手の動きを封じたりして、完璧なラインナップを作ります。
Activisionの大ヒットシリーズは、PlayStation、Xbox、PCで毎年発売されていますが、コンソールタイトルの方が人気があります。毎年、ゲーム内容はほぼ同じですが、ゲームの舞台となる時代が変わるため、第二次世界大戦に戻ったり、将来の戦闘になったりします。Call of Dutyは、サーチ&デストロイ、アップリンク、キャプチャー・ザ・フラッグ、ドミネーション、ハードポイントなど、様々なゲームモードを備えた一人称視点のシューティングゲームで、どのモードが新しいゲームに最適なのかを判断します。
DOTA 2はMOBAの元祖であり、League of LegendsはLCSプログラムによりesportsではより有名です。DOTAは1つの大会で最も多くの賞金を獲得しており、国際大会の賞金はゲーム内アイテムを使ったクラウドファンディングで賄われています。賞金総額は1億5,200万ドルにものぼり、コミュニティが上位を目指すには十分すぎるほどの金額となっています。
StarCraftは、相手の基地と軍隊を排除することを唯一の目的としたリアルタイムストラテジー(RTS)です。プレイヤーは3つの種族を選択することができます。プロトン(未来的な種族)、ザーグ(古典的なエイリアン)、テラン(銃と飛行船を装備した人間)です。どの種族が一番良いとか、どの種族を選ぶべきとかはなく、それぞれに長所と短所、プレイスタイルがあります。
プレイヤーはランダムな場所にパラシュートで降下し、巨大なオンラインの世界に入ります。プレイヤーは、世界で最後に生き残った1人になるために競い合います。ゲームが進むにつれてマップは狭くなり、ゲームが永遠に終わらないように、ガスがプレイヤーを押し付けます。プレイヤーは上陸するとすぐに、アーマーや武器、乗り物などの戦利品を探しに行きます。esportsでは、チームが導入され、分隊が協力して最後の分隊を目指します。
FIFA/PES
大学の寮や職場には、FIFAやPESで自分が一番だと思っている人が必ずいるので、esportsの主流になりやすいのはサッカーゲームです。どちらのゲームもコントローラーを使ってコンソールでプレイしますが、今では本物のサッカークラブが独自のesportsチームを作るほどの大規模なトーナメントが開催されています。
CounterStrike:グローバルオフェンシブ
CounterStrike(CS)は、最も古く、最も成功したesportsタイトルの一つであり、時とともに成長し続けています。最新作は、当初はesportsファンに受け入れられなかったものの、esportsファーストの戦略により、チームやプレイヤーが徐々に増えていき、今では最大級のesportsゲームとなっています。このゲームは、2つの爆弾サイトをチームが交互に攻撃したり、防御したりすることが前提となっています。プレイヤーは一人称視点でプレイし、ゲーム内通貨を得て、成績に応じてより良い武器や装備を購入します。
ハースストーン
基本的にはカードゲームをビデオゲーム化したもので、プレイヤーはパックを購入して獲得し、それぞれ異なる能力や動きを持つパックを開けます。ゲームの目的は、敵を倒すことであり、敵も同じことをしようとします。プレイヤーは、自分のデッキからカードを展開して攻撃や防御を行いますが、相手に対抗できる適切なデッキを用意し、適切なタイミングでプレイすることが重要です。ハースストーンは、一見すると非常にシンプルなゲームですが、一手一手に多くの戦略と事前計画が盛り込まれています。
オーバーウォッチ
Blizzardの最新作は、2016年半ばに発売された現在ではesportsのビッグボーイの1つです。6人1組のチームで、敵チームが阻止しようとする中、ゾーンを制圧したり、ペイロードをマップ全体に運搬したりする、目的ベースのモードで競い合います。プレイヤーは、様々なプレイスタイルに適した個々の特徴を持つヒーローのコレクションから選択することができます。オーバーウォッチ・リーグは、$20Millionのチームバイインを伴うesportsとして発足し、高い制作価値とエンターテイメントを提供することが期待されます。
トーナメント形式
各ゲームでは、番組やスケジュールに合わせてそれぞれのフォーマットのバリエーションがありますが、知っておくべき標準的なフォーマットもあります。
ベストオブシリーズ - esportsで最も一般的な要素の1つは、勝者が決定する1ゲームマッチが非常に少ないということです。ほとんどのシリーズは、ゲームと各ゲームの長さに依存する2、3、5、または7のベストで決定されます。ベスト2は引き分けを意味しますが、これは通常、定期的に試合を行い、1シーズンにわたって複数の相手と対戦するリーグ戦でのみ使用されます。
シングルエリミネーション - チームまたはプレーヤーはシードされたブラケットで競い、各ラウンドで1人の相手と対戦し、勝者が進み、敗者は脱落する。勝者が進出し、敗者が敗退します。プレイヤーまたはチームが1人になるまで、この戦いが続きます。
ダブルエリミネーション - チームまたはプレーヤーは、シードされたブラケットで1人の相手と各ラウンドで競い、勝者は次のラウンドに進み、敗者は「敗者」または「下位」ブラケットに送られます。下位ブラケットのチームは、下位ブラケットに1チームしか残らなくなるまで、ブラケットシステムで一度負けた他のチームと競い合います。下位ブラケットの勝者と勝者ブラケットの勝者は、グランドファイナルで対戦し、勝者を決定します。
ラウンドロビングループ - すべてのチームがグループステージで一度対戦し、プレイヤーまたはチームは、シリーズの勝敗、ゲームの勝敗、および同点の場合の頭脳戦に基づいてグループ内の位置を与えられます。グループは通常4チームをホストするしかしこれはより多くのである可能性があります。この形式は、通常、各グループの下位2チームが敗退するブラケットにつながる。
ブラケットグループ - チームまたはプレーヤーはプレーヤーグループに分けられますが、各チームと対戦するのではなく、シードによってそれらのチーム間のブラケットに分けられます。これはダブルエリミネーションブラケットであり、これらのチーム間のブラケットのようにフィクスチャがレイアウトされています。ラウンド1の勝者は他の勝者と、敗者は互いに対戦し、敗者のゲーム1の勝者は勝者のラウンド2で敗れたチームと対戦します。文章にすると複雑に聞こえますが、実際にはそうではありません。
ベストオブシリーズ - esportsで最も一般的な要素の1つは、勝者が決定する1ゲームマッチが非常に少ないということです。ほとんどのシリーズは、ゲームと各ゲームの長さに依存する2、3、5、または7のベストで決定されます。ベスト2は引き分けを意味しますが、これは通常、定期的に試合を行い、1シーズンにわたって複数の相手と対戦するリーグ戦でのみ使用されます。
どこで見ることができますか?
賭けをすることに興味があるなら、試合やチーム、選手のイメージをつかむために、行われていることをいくつか見ておくとよいでしょう。何時間esportsを見るかは、あなたの判断によります。行われているゲームを見ることで、実際に賭けているものに慣れることができます。また、特定の状況下でeスポーツプレイヤーがどのように反応するかを見るのにも役立ちます。プレイヤーの多くは若いですし、最高のプレイヤーも大きな舞台は初めてなので、プレッシャーがかかったときに崩れ始めるかどうか、いつ崩れ始めるかを知っておくとよいでしょう。スタッツではわからないことがあるのです。
Twitch - Twitchは、esportsやビデオゲーム全般を視聴するのであれば、群を抜いて大きな存在です。Twitchには視聴できるものがたくさんあるので、たくさんの無関係なストリームをナビゲートする必要がある。Twitchは、Justin.tvという、成功したものの現在は消滅しているサイトから派生したもので、多くの人が本家でもないのにゲームの放送にログオンしていることに気づいたのだ。現在ではAmazonが所有し、Riot GamesのLCSから地下のトーナメントまで、ほとんどすべてのesportsイベントやトーナメントをウェブカメラストリーミングで放送しています。esportsベッティング市場は、通常Twitchのフロントページや視聴者のゲームのトップになるような大きなものに焦点を当てるでしょう。
YouTube - Twitchに少し遅れて、YouTubeはYouTube Gamingブランドを立ち上げ、esportsだけでなく、大物YouTuberのカジュアルゲームにも対応しています。esportsイベントの視聴者のほとんどはTwitchに行くが、YouTubeには良い機能とシステムがあり、それを好むユーザーもいる。しかし、ここで研究のためのストリームを見つけるのは難しいでしょう。
MLG - ActivisionがMLGを買収して以来、彼らはBlizzardsのesportsベンチャーを独占的に放送するために使用する放送プラットフォームを保持しています。しかし、TwitchやYouTubeでBlizzardのゲームを見つけられない場合は、検討の余地がある。
GINX - esportsに力を入れるテレビ局で、その先駆け的存在。24時間体制でesportsとゲームをカバーし、イベントやトーナメント全体を放送することはないが、ハイライト・パッケージは特にカジュアルな視聴者にとってはesportsの最新情報とループを維持するのに良い方法である。このサービスは、Sky、Virgin、BT、その他のセットトップボックスで、さまざまな国で視聴することができます。
エスポートイレギュラー
エスポートはまだ新しい産業で、成長しながら学んでいくものなので、通常のスポーツとは異なる点がいくつかあります。
ロスターの変更
esportsでは、他のスポーツよりもはるかに頻繁に選手名簿が変更されます。最大手のチームでは契約が結ばれていますが、あなたが慣れているよりもはるかに頻繁に選手の交換が行われるかもしれません。それぞれのesportには移籍期間があるかもしれませんが、それらはすべて異なっており、チームがプレイヤーをトレードすべき正式な期間ではなく、トーナメントとトーナメントの間の期間である場合がほとんどです。リーグ・オブ・レジェンドは、esportsの多くのものと同様に、ロスター変更の標準を設定します。チームはシーズン中に2人の代理プレイヤーを指名することができ、適切と思われるタイミングでチームに組み込むことができます。これらの選手は組織とRiot Gamesの両方から給料を受け取らなければならないので、トップチームのラインナップでプレーできる本物の補欠選手でなければなりません。
同様に、ファンタジーフットボールでも、シーズン中に変更される最新のラインナップに対応する準備が必要です。あなたが考えているロスターが実際にプレーするのかどうか、賭けをする前にロスターで確認する価値があります。
プロ選手
ゲームかもしれませんが、選手たちは高度な技術を持ち、やるべきことを叩き込まれているので、彼らにとっては全く、あるいはほとんど楽しみがない、競争なのです。最高レベルのプレイヤーは、従来のスポーツと同じように楽しんだり、怠けたりすることはないでしょう。Esportsのプレイヤーは体力的にすぐには疲れないし、燃え尽きることもありません。負けん気が勝つことは稀なので、特に大きなトーナメントで負けん気を支持するときは慎重にしてください。
ファン・フェイバリット
エスポートは、数百万人のファンを持ち、日々成長している産業であり、従来のスポーツよりも若い年齢層のファンを獲得しています。エスポートのファンは熱心で、有名なポップバンドの10代のファンダムのように、勝算を変えることができます。OpTic GamingとTeam SoloMidは、彼らが各ゲームやトーナメントで勝つと信じている巨大なファン層の好例で、彼らは応援だけでなく賭けで彼らを追いかけるでしょう。ファンのお気に入りがオッズを変更したとき、そして彼らが本当にお気に入りであるときを見分ける必要があります。そのためには、オッズをチェックする前に、各チームやプレイヤーのスタッツやフォームを調べるのが一番です。主流のブックメーカーと小規模のブックメーカーでオッズが大きく異なる場合、ファンが殺到して自動的にオッズが変更された可能性があります。
小規模なトーナメント
小規模なトーナメントやリーグに注目しましょう。規模に関係なく、すべてのトーナメントに参加できない、または参加しないesportsチームもあります。出場している全チームをチェックする価値はあります。簡単な方法は、チャンピオンシップの優勝者市場を調べることです。賞金が十分でなかったり、スケジュールが他のものと重なったりすると、大物が欠場することがあります。優勝候補が優勝する可能性もありますし、強豪チームが出場していなければ、より高い確率で優勝することができます。
固定ゲーム
esportsでは、一般的に若い男性がトーナメントでプレーし、最高レベルに達すると、多くの賞金を獲得するために競争します。これらのプレイヤーが試合を投げたり、マッチフィクシングに関与したりする可能性はありますが、その数は非常に少ないです。より大きな賞金総額と賭博法を遵守しなければならない大きなトーナメントでは、この種の活動に参加したプレーヤーの例を挙げて、不規則な結果がある場合、プレーヤーが調査されます。
他のスポーツと同様にesportsにも悪いリンゴはありますが、ベッティングやesportsの業界は全体として合法的で公正なものです。
ベッティングオッズの説明
10進オッズ - 10進オッズは最近人気が高まっており、ほとんどすべてのブックメーカーでオプションとして利用できるようになりました。どちらのオッズ表示方法も、リターンの計算方法が異なるだけで、同じように機能します(ただし、最近のオンラインベッティングでは、ベットスリップにリターンが表示されます)。10進オッズを使用したリターンは、賭け金とオッズを掛け合わせることで算出され、潜在的なリターンと同じになります。
例
3.00のオッズで£20を賭けると£60のリターンがあります。
£20 x 3.00 = £60
フラクショナル - フラクショナルオッズは、より伝統的なオッズ表示方法であり、最も一般的なオッズは100/1、10/1、2/1などです。これは、£1賭けるごとに£100、£10、£2などのリターンがあることを意味します。これは、より大きな賭け金に対して掛け合わせることができます。つまり、2/1で£3を賭けた場合、£6 + £3の賭け金が返ってくることになります。
例
3/1で£20の賭けは£80のリターンとなります。
ベットの種類
たくさんのベットが提供されている中、esportsベッティングでは利用できるベットは多くありません。利用する可能性の高い主な2つを紹介します。
シングルベット - お客様の賭け金は、その特定の市場のオッズに対抗するもので、その一つの結果が歴史となった場合、お客様は賭け金と賞金を受け取ることができます。
アキュムレーター - 試合結果によく使われる、異なる結果の組み合わせ。アキュムレーターは、個々のオッズが追加されればされるほど倍増するベットの候補をいくつでも持つことができます。アキュムレーター計算機をオンラインで検索するか、ベットスリップを使用して最適な結果の組み合わせを計算することができます。
マーケット
ファーストブラッド - 格闘技、MOBA、FPSのゲームでよく使われ、ゲーム内で最初にキルを獲得するチームやプレイヤーを意味する。
マップの勝者 - esportsはベストオブシリーズで行われることがあるので、これは特定のマップやゲームに勝つと予測した人を意味します。
First Baron - League of Legendsにのみ適し、どのチームが最初に男爵を殺すか。
ファーストタワー - League of Legendsにのみ適し、どのチームがマップ上の最初のタワーを殺すか。
ナイフラウンド - カウンターストライク(CS)にのみ適し、どのチームがピストルラウンドに勝つでしょう。
Most Kills - 個人またはチームのマップまたはゲームでの合計キル数。
ブックメーカーの選択
しかし、より多くの賭けが行われるようになり、単一のブックメーカーに固執する必要はありません。テレビ広告、ブランド支持、コミカルなソーシャルメディアへの投稿は、あなたがその名前を認識するきっかけになるかもしれませんが、最大手が必ずしも最高というわけではありません。
esportsbetでは、入門(新規)顧客向けオファーが、初めてブックメーカーのウェブサイトにアクセスする際のフックとして、常に最も魅力的なものとなるよう、いくつかのオファーを用意しています。これらのオファーは順次利用できますが、一度登録すると、今後のオファーは利用できなくなることを理解してください。
私たちのお気に入りのブックメーカーを、それぞれを利用する理由とともにリストアップしました。
Arcane Bet - esports専用のベッティングサイトで、esportsの中で最も多くのマーケットを提供しています。つまり、もしあなたがゲームやチームの専門家であれば、彼らが早い段階で目標を達成しそうなのか、それともキルしそうなのかを知るために、このサイトで賭けることができるのです。
PaddyPower - おそらくメインストリームに最も知られており、スポーツのために作られたウェブサイトは、ベッティングのための最高のプラットフォームの1つを持っています。esportsセクションのマーケットのセレクションは少し物足りないので、もしあなたがゲームやより非正統的なマーケットを掘り下げようとしているなら、これらはあなたの選択ではないかもしれませんね。
ピナクル - esportsベットを専用ブックメーカーとして提供する最初の企業の1つで、esportsのサポートに興味があるなら、これらの企業は良い選択かもしれません。200カ国以上で運営されており、小規模な運営ではなく、esportsを熟知した運営を行っています。
Betway - esportsに本格的に参入した最初の大手プレイヤーで、チーム、イベント、ストリーマーのスポンサーになっている。このような大きなesportsの推進は、esportsbetで探すことができるesportsに関する多くのボーナスを提供することを意味します。
ボーナス
ブックメーカーは顧客を惹きつけるためにボーナスを導入しており、賢明にベットを置けばあなたに有利に働きます。
無料ベット - これらは、ブックメーカーがあなたのアカウントに入金するベットです。これらは、特定の市場、スポーツ、または個々の結果に対して置かれるように制限することができます。無料ベットで勝った場合、通常はお金が入金されますが、これは勝ってすぐに引き出すことはできず、再度賭ける必要があります(数回に分けて賭ける場合もあります)。各ブックメーカーの詳細な説明を読む価値はありますが、結局は無料なのです。
初回入金ボーナス - これは、おそらくあなたが遭遇する最も単純なボーナスは、あなたのアカウントに入金するすべてのポンドに対して、あなたはちょうど彼らのウェブサイト上であなたの財布にそれを置くための追加金額としてその割合を得ることができます。通常、50-100%のボーナスがあなたの預金に追加されるので、彼らが提供しているものを正確にチェックするのが最善です。最高のオファーを調べるべきです。私たちは通常、esportsbetで最高のものを用意しています。ボーナス額は通常ロールオーバー(複数回賭ける必要がある)の対象となりますので、小さい字で書かれているところをチェックしてください。
リロードまたはトップアップボーナス - スポーツブックで資金を補充した場合、入金額のパーセンテージアップまたはフリーベットとして資金を追加するものです。これらは通常、しばらく離れていたりオフラインの状態であった場合に戻ってくるためのものなので、しばらくブックメーカーを休止して、その間に他のブックメーカーを利用する価値があります。
ベッティング戦略
大きく賭けて、大きく勝つ。もしこれがあなたの戦略なら、幸運を祈ります。しかし、ここesportsbetでは、ベットを置く前に各マーケットの背後にある数字と統計に注目しています。直感が役立つこともありますが、データほどあなたを助けてくれるものはありませんから、あなたの調査が鍵となります。
私たちは1年を通して、様々なesportsの主要な試合を徹底的なプレビューとともに解説していきます。当サイトでesportsの動向をチェックし、最新の情報を入手するとともに、今後のベット提案もお伝えします。このサイトでは、緩い賭けや急な予感は見つけることができません。
バンクロールマネジメント
残高を最大化するためには、いつキャッシュアウトし、いつもっとステークすべきなのでしょうか?その答えは人それぞれですが、賞金を銀行に預けたまま、いつでも引き出してやり直すことができることを知っておく必要があります。
自分に余裕のあるものだけを買うようにして、必要だと思ったら助けを求めるようにしましょう。
まず始めに、毎月いくらまでなら賭けられるかという予算を自分で決めておく必要があります。これは勝ち負けに関係なく、賭けてもいいと思える金額であるべきです。最初は単一のベットでこれを一括しないことをお勧めします。esportsベッティングに投資するためにこの時間を使いますが、金銭的に消耗しないように、これはあなたがそれにもっと慣れているようにあなたを助けるでしょう。
ベットに勝つと、最初の賭け金を財布から取り除き、その現金を銀行に預け、勝ち分を将来の賭け金として使用することができます。こうすることで、それまで持っていなかった資金を失うことを防ぐことができます。覚えておくべきことは、連勝が続いていても、運が悪ければ終わりを迎える可能性があるということです。優れたバンクロール管理は、ギャンブラーの成功の鍵です。ただ、楽しみながらやることを忘れないでください。
用語集
ベッティング業界でよく目にする単語を、それぞれ簡単な説明とともにまとめました。
ベット - 結果にお金や賭け金を置くこと。
バンカー - 可能性の高い結果、または非常に高い結果。オッズが低く設定されているため、通常、アキュムレーターベットの一部となる。
ブックメーカー - ライセンスを持った会社で、提示されたオッズでベットを受けます。勝利したベットは、ブックメーカーから支払われなければなりません。
キャッシュアウト - ユーザーがブックメーカーとのベットを無効にするために、潜在的なリターンよりも低い価格でペイアウトを受け入れることができる比較的新しい機能です。
イーブンズ - 試合や結果の確率が、それぞれ50/50と見られる場合。
オッズ - 結果を正しく予測するためにブックメーカーが提供するもの。
パンター - ブックメーカーに賭けをする人。