エスポーク

Esportsとは?
まず、esportsとは対戦型ビデオゲームのことで、仮想空間上での2人のプレイヤーまたはチームのスキルベースの対戦を指します。スポーツがサッカーやバスケットボールなどを対象とするのと同じように、esportsはすべてのゲームを対象とする見出しの言葉です。- スポーツがサッカーやバスケットボールなどをカバーするのと同じように、Esportsはすべてのゲームをカバーする見出し語です。トーナメントやリーグ戦、試合はコンピュータやゲーム機、そして最近では携帯電話で行われます。選手たちは最高の水準にあり、競争のためにトレーニングを重ね、中には1日に8~12時間もプレイするトップ選手もいます。チームは栄養士、スポーツ心理学者、マネージャーを雇い、数百万ドルの賞金をかけて競います。
多くの開発者がesportsとしてプレイされるゲームを作りたいと考えていますが、実現できるのはごくわずかで、ベッティングマーケットに登場するのはさらに少数です。この業界はまだ比較的新しいため、現時点では大きなトーナメントのみが賭けの対象となります。エスポートゲーム
esportsベッティングの対象となっているビッグゲームについて、それぞれのゲームを知っていただくために、かなり短い説明をします。ゲームをプレイしなくても、ゲームについて知ることができます。ゲームをプレイするよりも、ゲームを観戦するファンが増えていますが、それはベッティング業界でも同じです。
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)とは、簡単に言えば、プレイヤーが1つのエリアで競い合い、勝利を目指すオンライン専用ゲームのことです。League of Legends (LoL)では、敵のネクサスを破壊したチームが勝利するということになりますが、そこに至るまでの過程が重要であり、より優れたチームが勝利するのが一般的です。Summoners Riftのマップ上には、ドラゴンやバロンなどの目的地があり、敵がNPCを倒すと、敵チームを倒すのに役立つボーナスを得ることができます。ゲームが始まる前に、プレイヤーはチャンピオンの中から順番に選んで、相手に対抗したり、相手の動きを封じたりして、完璧なラインナップを作ります。
Activisionの大ヒットシリーズは、PlayStation、Xbox、PCで毎年発売されていますが、コンソールタイトルの方が人気があります。毎年、ゲーム内容はほぼ同じですが、ゲームの舞台となる時代が変わるため、第二次世界大戦に戻ったり、将来の戦闘になったりします。Call of Dutyは、サーチ&デストロイ、アップリンク、キャプチャー・ザ・フラッグ、ドミネーション、ハードポイントなど、様々なゲームモードを備えた一人称視点のシューティングゲームで、どのモードが新しいゲームに最適なのかを判断します。
DOTA 2はMOBAの元祖であり、League of LegendsはLCSプログラムによりesportsではより有名です。DOTAは1つの大会で最も多くの賞金を獲得しており、国際大会の賞金はゲーム内アイテムを使ったクラウドファンディングで賄われています。賞金総額は1億5,200万ドルにものぼり、コミュニティが上位を目指すには十分すぎるほどの金額となっています。
StarCraftは、相手の基地や軍隊を排除することを唯一の目的としたRTS(Real Time Strategy)です。プレイヤーは、3つのレースの選択肢があります。プロトン(未来的な種族)、ザーグ(古典的なエイリアン種族)、テラン(銃と飛行船を装備した人間)です。どの種族が一番良いとか、選ぶべきとかではなく、それぞれに長所と短所、プレイスタイルがあります。

プレーヤーズ・アンノウン・バトル・グラウンド/H1Z1
プレイヤーはランダムな場所にパラシュートで降下し、巨大なオンラインの世界に入ります。プレイヤーは、世界で最後に生き残った1人になるために競い合います。ゲームが進むにつれてマップは狭くなり、ゲームが永遠に終わらないように、ガスがプレイヤーを押し付けます。プレイヤーは上陸するとすぐに、アーマーや武器、乗り物などの戦利品を探しに行きます。esportsでは、チームが導入され、分隊が協力して最後の分隊を目指します。

FIFA/PES
大学の寮や職場には、FIFAやPESで自分が一番だと思っている人が必ずいるので、esportsの主流になりやすいのはサッカーゲームです。どちらのゲームもコントローラーを使ってコンソールでプレイしますが、今では本物のサッカークラブが独自のesportsチームを作るほどの大規模なトーナメントが開催されています。

CounterStrike:グローバルオフェンシブ
CounterStrike(CS)は、最も古く、最も成功したesportsタイトルの一つであり、時とともに成長し続けています。最新作は、当初はesportsファンに受け入れられなかったものの、esportsファーストの戦略により、チームやプレイヤーが徐々に増えていき、今では最大級のesportsゲームとなっています。このゲームは、2つの爆弾サイトをチームが交互に攻撃したり、防御したりすることが前提となっています。プレイヤーは一人称視点でプレイし、ゲーム内通貨を得て、成績に応じてより良い武器や装備を購入します。

ハースストーン
基本的にはカードゲームをビデオゲーム化したもので、プレイヤーはパックを購入して獲得し、それぞれ異なる能力や動きを持つパックを開けます。ゲームの目的は、敵を倒すことであり、敵も同じことをしようとします。プレイヤーは、自分のデッキからカードを展開して攻撃や防御を行いますが、相手に対抗できる適切なデッキを用意し、適切なタイミングでプレイすることが重要です。ハースストーンは、一見すると非常にシンプルなゲームですが、一手一手に多くの戦略と事前計画が盛り込まれています。

オーバーウォッチ
Blizzard社の最新作は、2016年半ばに発売された、今やesportsの大本命の一つです。このゲームは、6人のチームで構成され、敵チームが阻止しようとする中、マップ上のゾーンを制圧したり、ペイロードを護送したりする目的ベースのモードで競い合います。プレイヤーは、様々なプレイスタイルに適した個性的なヒーローを選択することができます。オーバーウォッチ・リーグは、1億2,000万ドルのバイインでチームを編成するesportsとして開始され、高い生産性とエンターテイメント性が期待されています。

トーナメント形式
各ゲームでは、番組やスケジュールに合わせてそれぞれのフォーマットのバリエーションがありますが、知っておくべき標準的なフォーマットもあります。
ベスト・オブ・シリーズ - esportsに共通する要素として、1試合で勝敗が決まることはほとんどありません。ほとんどのシリーズ戦は、ゲームの内容や試合時間に応じて、ベストオブ2、3、5、7で決定されます。ベストオブ2は引き分けを意味しますが、これは通常、シーズン中に複数の対戦相手と定期的に試合を行うリーグでのみ使用されます。
シングルエリミネーション - チームまたはプレーヤーは、シードされたブラケットで競い合い、各ラウンドで1人の相手と対戦し、勝者が進み、敗者は脱落します。勝った方が勝ち、負けた方が負けとなり、1人になるまで戦います。
ダブルエリミネーション - チームまたはプレーヤーは、シードされたブラケットで1人の相手とラウンドごとに競い合い、勝者は次のラウンドに進み、敗者は「敗者」または「下位」のブラケットに送られます。下位ブラケットに入ったチームは、ブラケットシステムで一度負けた他のチームと、下位ブラケットに1チームしか残らなくなるまで戦います。ロウアー・ブラケットの勝者とウィナーズ・ブラケットの勝者がグランド・フィナーレで対戦し、勝利者を決定します。
ラウンドロビングループ - すべてのチームがグループステージで1回対戦し、プレイヤーまたはチームは、シリーズの勝敗、ゲームの勝敗、同点の場合は対戦成績に基づいてグループ内の順位を決定します。グループは通常4チームで構成されますが、それ以上になることもあります。このフォーマットは通常、各グループの下位2チームが脱落するブラケットにつながります。
ブラケットグループ - チームや選手はグループに分けられますが、それぞれのチームとは対戦せず、シードに応じてチーム間のブラケットに振り分けられます。これはダブルエリミネーションのブラケットで、フィクスチャはこれらのチーム間のブラケットのようにレイアウトされます。ラウンド1の勝者はもう一方の勝者と、敗者はお互いに対戦し、敗者のゲーム1の勝者は勝者のラウンド2で敗れたチームと対戦します。文章で書くと複雑に聞こえますが、実際はそうではありません。
ベスト・オブ・シリーズ - esportsに共通する要素として、1試合で勝敗が決まることはほとんどありません。ほとんどのシリーズ戦は、ゲームの内容や試合時間に応じて、ベストオブ2、3、5、7で決定されます。ベストオブ2は引き分けを意味しますが、これは通常、シーズン中に複数の対戦相手と定期的に試合を行うリーグでのみ使用されます。

どこで見ることができますか?
賭けてみたいと思ったら、試合やチーム、選手のイメージをつかむために、ある程度の試合を見ておくのが一番です。esportsを何時間見るかは、あなたの判断にお任せします。試合を見ることで、自分が実際に賭けているものを知ることができます。また、eスポーツ選手が特定の状況下でどのように反応するかを見るのにも役立ちます。多くの選手が若く、最高の選手が大舞台に慣れていないこともあるため、プレッシャーがかかったときに彼らがいつ崩壊し始めるかを知ることができます。スタッツではわからないことです。
Twitch - esportsやビデオゲームを楽しむなら、Twitchが断然一番大きいです。Twitchにはたくさんの視聴者がいるので、たくさんの無関係なストリームの中から自分の道を進む必要があります。Twitchは、Justin.tvから派生したサービスで、多くの人がゲームを放送するためにログインしていることに気付きました。現在、TwitchはAmazonが所有しており、Riot GamesのLCSから地下のトーナメントまで、あらゆるesportsイベントやトーナメントをウェブカムストリームで放送しています。esportsベッティング市場では、通常、Twitchのトップページや視聴者のゲームのトップに表示されるような大きなものに注目します。
YouTube - Twitchに少し遅れて反応したYouTubeは、「YouTube Gaming」というブランドを立ち上げ、esportsだけでなく、大手YouTuberのカジュアルゲームにも対応しました。esportsイベントの視聴者の多くはTwitchを利用していますが、YouTubeには優れた機能性とシステムがあり、一部のユーザーはそちらを利用しています。しかし、ここでは研究用のストリームを見つけるのは難しいでしょう。
MLG - ActivisionがMLGを買収して以来、彼らはBlizzardのesports事業の一部を独占的に放送するための放送プラットフォームを保持しています。最近では、esportsファンが上記のような放送を好むため、あまり利用されていませんが、TwitchやYouTubeでBlizzardのゲームを見つけられない場合は、検討してみてはいかがでしょうか。
GINX - esportsに力を入れているテレビ局であり、その中でもいち早く取り組んでいる。24時間体制でesportsとゲームをカバーしています。イベントやトーナメント全体を放送することはありませんが、ハイライトパッケージは、特にカジュアルな視聴者にとっては、esportsの最新情報を得るのに良い方法です。このサービスは、Sky、Virgin、BT、その他のセットトップボックスで視聴することができます。

エスポートイレギュラー
Esportsはまだ新しい産業であり、成長と学習を続けているので、通常のスポーツとは異なる点がいくつかあります。

ロスターの変更
esportsでは、他のスポーツに比べてロスターの変更が頻繁に行われます。最大手のチームでは契約が結ばれていますが、あなたが慣れているよりもはるかに頻繁に選手の交換が行われるかもしれません。各esportには移籍期間があるかもしれませんが、それらはすべて異なり、通常は、チームが選手を交換すべき正式な期間ではなく、トーナメントとトーナメントの間の期間に過ぎません。League of Legendsは、esportsの多くのものと同様に、ロスター変更の基準を定めています。チームはシーズン中に2人の補欠選手を指名することができ、それを必要に応じてチームに加えることができます。これらの選手は、組織とRiot Gamesの両方から給料を受け取らなければならないため、トップチームのラインナップでプレイできる本物の代役でなければなりません。
ファンタジーサッカーも同様に、シーズン中に変更される最新のラインナップに対応できるようにしておく必要があります。賭けをする前にロスターをチェックして、自分が思っているロスターが実際にプレーするかどうかを確認しておくとよいでしょう。

プロ選手
それはゲームかもしれませんが、プレイヤーは高度な技術を持ち、必要なことを訓練されているので、彼らには楽しみがないか、ほとんどありません。それは競争です。伝統的なスポーツのように、最高レベルのプレーヤーが楽しんだり、怠けたりすることはありません。そのため、劣勢に立たされたチームが逆転できる可能性があると思っても、それは難しいことなのです。Esportsのプレーヤーは、肉体的に疲れたり、すぐに燃え尽きたりすることはなく、最高のチームはリセットして何度も試合をすることができます。アンダードッグが勝利することは稀なので、特に大きなトーナメントではアンダードッグを支持する際には慎重になってください。

ファン・フェイバリット
Esportsは何百万人ものファンを抱える産業で、日々成長しています。それに伴い、従来のスポーツよりも若い年齢層のファンが増えています。esportsのファンは献身的で、有名人のポップバンドの10代のファンのように求めることができ、これはオッズを変えることができます。OpTic GamingとTeam SoloMidは、彼らが各ゲームやトーナメントに勝てると信じている巨大なファンベースの2つの完璧な例であり、彼らはサポートだけでなく、賭けを通じて彼らをフォローします。ファンがオッズを変えたとき、そして本当に人気者になったときを見極める必要があります。そのためには、オッズをチェックする前に、各チームや選手のスタッツやフォームを調べるのが一番です。主要なブックメーカーのオッズと小さなブックメーカーのオッズが大きく異なる場合は、ファンが賭けをして自動的にオッズを変更している可能性があります。

小規模なトーナメント
小さなトーナメントやリーグにも目を向けましょう。esportsチームの中には、その規模に関わらず、すべてのトーナメントに参加できない、あるいは参加しないところもあります。賞金が十分でなかったり、スケジュールが他のことと重なったりすると、強豪チームが優勝を逃してしまうことがあるからです。アンダードッグが優勝する可能性もあり、ビッグチームが出場していないときは、実際に優勝する可能性が高くなります。

固定ゲーム
esportsでは、一般的に若い男性がトーナメントに参加し、最高レベルに達した後、多額の賞金をかけて戦います。これらのプレーヤーがゲームを投げたり、八百長に関与したりする可能性があると言われていますが、その件数は非常に少ないです。賞金総額の大きいトーナメントでは、賭博法に従わなければならないため、不正な結果が出た場合には、このような行為に参加しているプレイヤーの例を挙げて、プレイヤーを調査します。
esportsでは、他のスポーツと同様に、いくつかの悪いリンゴがありますが、ベッティングとesportsの業界は全体として合法的で公正です。

ベッティングオッズの説明
デシマル - デシマルオッズは最近人気が高まっており、ほとんどのブックメーカーでオプションとして提供されています。オッズの表示方法はどちらも似ていますが、リターンの計算方法が異なります(ただし、最近のオンラインベッティングでは、ベットスリップにリターンが表示されます)。小数点以下のオッズを使用した場合、賭け金とオッズを掛け合わせることで、潜在的な利益を算出することができます。

3.00のオッズで20ポンドを賭けると、60ポンドのリターンが得られます。
£20 x 3.00 = £60
フラクショナル - フラクショナルオッズは、オッズを表示するためのより伝統的な方法で、最も一般的なオッズは100/1、10/1、2/1などとなっています。これは、1ポンド賭けるごとに100ポンド、10ポンド、2ポンドなどのリターンが得られることを意味します。賭け金が大きいほど、この数字は倍になります。つまり、2/1で3ポンドを賭けると、6ポンドと3ポンドの賭け金が返ってくることになります。

3/1で20ポンド賭けると、80ポンドのリターンが得られます。

ベットの種類
ベットには様々な種類がありますが、esportsベッティングではそれほど多くの種類はありません。ここでは、皆さんが利用する可能性のある主な2つの方法をご紹介します。
シングルベット - お客様の賭け金は、特定の市場のオッズに対抗し、その単一の結果が歴史的なものになれば、賭け金と賞金を受け取ることができます。
アキュムレータ - 異なる結果の組み合わせで、最も一般的には試合結果に使用されます。アキュムレータはいくつでも可能性のあるベットで、それぞれのオッズは追加されるほど高くなります。アキュムレータ計算機をオンラインで検索するか、ベットスリップを使って結果の最適な組み合わせを計算することができます。

マーケット
First Blood(ファーストブラッド) - 格闘ゲームやMOBA、FPSなどでよく使われる言葉で、ゲーム内で最初にキルするチームやプレイヤーを意味します。
マップ優勝者 - esportsはベストオブシリーズでプレイされることがあるため、特定のマップやゲームで誰が優勝するかを予想します。
First Baron - League of Legendsに適しており、どちらのチームが最初に男爵を殺すか。
First Tower - League of Legendsにふさわしく、どちらのチームがマップ上の最初のタワーを倒すか。
ナイフラウンド - カウンターストライク(CS)にのみ適しており、どちらのチームがピストルラウンドに勝つかを決定します。
Most Kills(最多キル数) - 個々のプレイヤーやチームがマップやゲーム内でキルした数の合計。

ブックメーカーの選択
私たちの誰もが決断を迫られることですが、より多くの賭けが行われるようになった今、単一のブックメーカーにこだわる必要はありません。テレビ広告やブランドの推奨、コミカルなソーシャルメディアへの投稿などで、その名前を知っている人もいるかもしれませんが、最大手が必ずしもベストとは限りません。
esportsbetでは、ブックメーカーのウェブサイトに初めてアクセスしていただくためのフックとして、導入(新規)顧客向けに最適なオファーをいくつかご用意しています。しかし、一度登録してしまうと、それ以降のオファーは受けられなくなってしまいます。
ここでは、お気に入りのブックメーカーを、それぞれの理由とともにご紹介します。
Arcane Bet - esports専用のベッティングウェブサイトで、これまでに見つけたesportsの中で最も多くのマーケットを提供しています。つまり、あるゲームやチームのエキスパートであれば、そのチームが早期に目標を達成する可能性があるかどうかを知ることで、それに賭けることができるのです。
PaddyPower - 最も一般的に知られているサイトであり、スポーツに特化したサイトであるため、ベッティングのための最高のプラットフォームの一つです。esportsセクションのマーケットのセレクションは少し物足りないので、ゲームやもっと異例のマーケットを掘り下げようとしているなら、このサイトはお勧めできません。
Pinnacle(ピナクル) - esportsのサポートに興味がある方にはお勧めのブックメーカーで、esportsへの賭けを最初に提供した企業の一つです。世界200カ国以上で展開しており、小規模ではなく、esportsを熟知した企業です。
Betway - esportsに本格的に参入した最初の大手プレイヤーで、チーム、イベント、ストリーマーのスポンサーとなっている。このようなesportsの大々的な推進により、esportsbetではesportsに関する多くのボーナスを提供しています。

ボーナス
ブックメーカーは顧客を惹きつけるためにボーナスを導入しており、賢明にベットを置けばあなたに有利に働きます。
フリーベット - ブックメーカーがお客様のアカウントにクレジットするベットのことです。フリーベットは、特定のマーケット、スポーツ、または個人の結果に賭けるものに限られます。勝ったフリーベットを置いた場合、通常はお金が入金されますが、勝ってもすぐには引き出せず、再度賭けを行う必要があります(数回に分けて賭けを行う場合もあります)。これらについては、各ブックメーカーの小さな文字を読む価値がありますが、最終的には無料なのです。
初回入金ボーナス - これは最もシンプルなボーナスで、お客様のアカウントに1ポンドをご入金いただくと、そのうちの何パーセントかを、ウェブサイト上でお客様の財布に入れていただくだけで、追加金額として受け取ることができます。通常、50~100%のボーナスが入金額に加算されますので、何を提供しているかを正確にチェックすることをお勧めします。esportsbetでは通常、最高のオファーをご用意しておりますので、ぜひご利用ください。ボーナス額は通常ロールオーバー(複数回の賭けが必要)の対象となりますので、小さな文字を確認してください。
リロードボーナスまたはトップアップボーナス - スポーツブックでお財布を補充した場合、入金額の何割かを増額したり、フリーベットとしてお金を追加したりします。このようなボーナスは、お客様がしばらく離れていたり、オフラインになっていたりする場合に、お客様を呼び戻すためのものです。

ベッティング戦略
大きく賭けて、大きく勝つ。しかしesportsbetでは、各市場の背景にある数字や統計を重視しており、ベットする前に研究します。あなたの研究が鍵となります。直感は有益ですが、データ以上に役立つものはありません。
当サイトでは、年間を通して様々なesportsの主要な試合を詳細なプレビューとともに紹介していきます。esportsで何が起こっているのか、当サイトをチェックして最新情報を得るとともに、今後のお勧めベットをお知らせします。ここには、ゆるい賭けや、にわか仕込みの勘はありません。

バンクロールマネジメント
残高を最大化するためには、いつキャッシュアウトし、いつもっとステークすべきなのでしょうか?その答えは人それぞれですが、賞金を銀行に預けたまま、いつでも引き出してやり直すことができることを知っておく必要があります。
自分に余裕のあるものだけを買うようにして、必要だと思ったら助けを求めるようにしましょう。
まず、自分が毎月いくら賭けてもいいか、予算を決めましょう。これは、勝敗に関係なく賭けてもいい金額です。最初は1回のベットでこの金額を掛けないことをお勧めします。この時間をesportsベッティングへの投資に充て、金銭的な負担をかけないようにすることで、慣れてきたときに役立つでしょう。
ベットに勝つと、最初の賭け金を財布から取り出して現金を貯め、勝った分を次回の賭け金にすることができます。そうすることで、今まで持っていなかったお金を失うことがなくなります。ひとつ覚えておいていただきたいのは、連勝しても、運が下がると終わりになってしまうということです。バンクロールを上手に管理することが、ギャンブラーとして成功する秘訣です。楽しんでくださいね。

用語集
ここでは、ベッティング業界でよく目にする言葉を、それぞれの簡単な説明とともにご紹介します。
Bet - ある結果にお金や賭け金をかけること。
バンカー - 可能性の高い結果、または非常に可能性の高い結果。オッズが低く設定されているため、通常はアキュムレーター・ベットの一部として使用されます。
ブックメーカー - あなたに提示されたオッズであなたのベットを受け付ける認可された会社のこと。勝利したベットはブックメーカーから支払われなければなりません。
キャッシュアウト - 比較的新しい機能で、ユーザーがブックメーカーへのベットを無効にするために、潜在的なリターンよりも低い価格でペイアウトを受け入れることができます。
イーブン - 試合や結果の確率が、それぞれ50分の1ずつと見られる場合。
オッズ - ブックメーカーが正しい結果予測に対して提示する金額。
パンター - ブックメーカーに賭けをする人のこと。