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Casinò di scommesse
Roulette è un gioco di casinò e d'azzardo (Roulette è una parola francese che significa piccola ruota). Un croupier gira un giro ruota della roulette che ha 37 o 38 tasche numerate separatamente in cui una palla deve atterrare. Le tasche principali sono numerate da 1 a 36 e si alternano tra rosso e nero, con il numero 1 che è rosso. C'è anche una tasca verde numerata 0. Nella maggior parte delle roulette negli Stati Uniti ma non in Europa, c'è un secondo scomparto zero contrassegnato 00, anch'esso colorato di verde.
Se un giocatore scommette su un solo numero e vince, la vincita è di 35 a 1. La puntata stessa viene restituita, quindi in totale viene moltiplicata per 36. (In una lotteria si direbbe 'il premio è 36 volte il costo del biglietto', perché in una lotteria il costo del biglietto non viene restituito in aggiunta). Un giocatore può scommettere su numeri, combinazioni, intervalli, probabilità/pari, e colori.
Tipi di roulette
Ci sono due tipi di roulette, la roulette americana e la roulette europea. La differenza tra i due tipi è il numero di 0 sulla ruota. La roulette americana ha due "0", zero e doppio zero, che aumenta il vantaggio della casa a 5.4%. Nella roulette europea c'è solo uno zero, dando alla casa un vantaggio di 2.7%.
Le due versioni usano anche le fiches in modo diverso. La roulette americana usa le cosiddette fiches "senza valore", il che significa che tutte le fiches appartenenti allo stesso giocatore hanno lo stesso valore determinato al momento dell'acquisto, e il giocatore incassa le fiches al tavolo della roulette. La roulette europea usa fiches standard del casinò di diverso valore come puntate, il che può rendere il gioco più confuso sia per il croupier che per i giocatori.
Un tavolo di roulette europea tradizionale è anche molto più grande di un tavolo di roulette americana, e il croupier usa un lungo strumento chiamato rastrello per svuotare le fiche e distribuire le vincite. Nella roulette americana il croupier raccoglie e distribuisce le fiches a mano.
Strategie di scommessa
Scommettere solo sul rosso
Una strategia concepibile sarebbe quella di scommettere sull'atterraggio della pallina in uno spazio rosso per un certo numero di giri, per esempio, 38.
Ci sono 18 spazi rossi su un tavolo da roulette con 38 spazi totali. Dividendo 18 per 38 si ottiene una probabilità di atterraggio sul rosso di 47,37%. Questa probabilità può essere usata in un distribuzione binomiale e trasformato in uno standard approssimativo distribuzione normale.
Ciò indica che, se si dovesse girare la ruota 38 volte, c'è una probabilità 99% che la pallina atterri sul rosso almeno 10 volte. C'è una probabilità 83% che in 38 giri, la pallina atterri sul rosso almeno 15 volte. Su 38 rotazioni, c'è una probabilità 50% che 18 saranno rosse.
Tuttavia, il punto di pareggio è 19 giri, poiché la scommessa sul rosso è 1:1, e la probabilità di 19 giri rossi su 38 è solo 37%. Questo indica la difficoltà di vincere puntando solo sul rosso.
I risultati si verificano perché, come indicato dalla cifra 18 diviso 38 uguale a 47,37%, la pallina atterrerà sul rosso meno della metà delle volte. Questa percentuale applicata nelle distribuzioni binomiale e normale standard crea il vasto divario di probabilità da 18 rotazioni rosse a 19 rotazioni rosse su 38 rotazioni. Fondamentalmente, è molto improbabile che qualcuno giri molto più di 18 rotazioni rosse su 38 rotazioni.
Scommettere più volte
Questo tipo di scommessa è una combinazione della scommessa rossa e del sistema martingala. Solo che questa scommessa include anche il dispari. Quello che fai è iniziare con una scommessa di 1 su ogni rosso e dispari (o puoi fare il nero e il pari). Trattate ogni scommessa separatamente. Quando una scommessa perde, la raddoppi. Quando una scommessa vince, la riporti a 1. La ragione per cui questa tecnica ti tiene in gioco così a lungo è che c'è quasi un 25% di possibilità che tu vinca sia il rosso che il dispari e c'è quasi un 50% di possibilità che tu vada in pari (vinci una scommessa e perdi l'altra). Naturalmente, affinché questo metodo duri, avresti bisogno di una fonte illimitata di denaro. Inoltre, a lungo termine, poiché la casa ha ancora un vantaggio, perderete soldi proprio come con tutti gli altri imbattibile giochi di casinò.
Usando la dozzina di scommesse
Ci sono due versioni di questo sistema, le scommesse a singola dozzina e le scommesse a doppia dozzina. Nella versione con una sola dozzina di puntate, si usa una lista di puntate progressivamente crescente, partendo dal minimo del tavolo del casinò, fino al massimo del tavolo. Lo scopo qui è di usare una singola dozzina di scommesse per vincere prima che la lista delle puntate finisca. Si utilizzano molte tecniche come: scommettere sulla stessa dozzina che appare dopo due apparizioni consecutive, scommettere sulla dozzina che è apparsa di più negli ultimi 15, 9, o 5 giri, scommettere sulla dozzina che, dopo una lunga assenza di 7 o più giri, appare per la prima volta. La versione con doppia dozzina di puntate utilizza due dozzine di puntate e la metà della lista di puntate della versione con singola dozzina di puntate.