ROULETTE

Rulett egy kaszinó és szerencsejáték (Rulett francia szó, jelentése kis kerék). A krupié megfordít egy kört rulettkerék amely 37 vagy 38 külön számozott zsebbel rendelkezik, amelyekben a golyónak landolnia kell. A fő zsebek számozása 1-től 36-ig tart, és váltakozva piros és fekete színűek, az 1-es szám a piros. Van egy zöld zseb is, amelynek a száma 0. Az Egyesült Államokban a legtöbb rulettkeréken, de Európában nem, van egy második, 00-zal jelölt nullás rekesz, amely szintén zöld színű.

Ha a játékos egyetlen számra fogad és nyer, a kifizetés 35:1. Maga a tét visszajár, tehát összesen 36-szoros a kifizetés. (Egy lottójátékban azt mondanánk, hogy "a nyeremény a szelvény árának 36-szorosa", mert a lottójátékban a szelvény költségét nem adják vissza pluszban). A játékos fogadhat számokra, kombinációkra, tartományokra, esélyekre/evensekre és színekre.

A rulett típusai

Kétféle rulett létezik, az amerikai és az európai rulett. A két típus közötti különbség a kerékben lévő 0-k száma. Az amerikai rulettkeréken két "0" van, a nulla és a dupla nulla, ami 5,4%-re növeli a ház előnyét. Az európai rulettben csak egy nulla van, ami a háznak 2,7% előnyt biztosít.

A két változat a chipeket is másképp használja. Az amerikai rulett úgynevezett "érték nélküli" zsetonokat használ, ami azt jelenti, hogy az ugyanazon játékoshoz tartozó zsetonok értéke a vásárláskor meghatározott értékű, és a játékos a zsetonokat a rulettasztalnál beváltja. Az európai rulett különböző értékű szabványos kaszinó zsetonokat használ tétként, ami mind a krupié, mind a játékosok számára zavarosabbá teheti a játékot.

A hagyományos európai rulettasztal is sokkal nagyobb, mint az amerikai rulettasztal, és a krupié egy hosszú eszközt, az ún. gereblye a zsetonok kiürítéséhez és a nyeremények kiosztásához. Az amerikai rulettben a krupié kézzel gyűjti be és osztja ki a zsetonokat.

Fogadási stratégiák

Csak pirosra fogadni

Az egyik elképzelhető stratégia az lenne, ha arra fogadnánk, hogy a golyó egy bizonyos számú pörgetésig, például 38 pörgetésig egy piros területen landol.

A rulettasztalon 18 piros mező van, összesen 38 mezővel. Ha 18-at elosztjuk 38-cal, akkor 47,37% valószínűsége van annak, hogy a pirosra kerülünk. Ez a valószínűség felhasználható egy binomiális eloszlás és megközelítőleg szabványos normális eloszlás.

Ez azt mutatja, hogy ha 38-szor megpörgetnénk a kereket, akkor 99% valószínűséggel a golyó legalább 10 alkalommal a piros színre kerülne. Annak a valószínűsége, hogy 38 pörgetés során a golyó legalább 15-ször a pirosra kerül, 83%. A 38 pörgetésből 50% esély van arra, hogy 18 alkalommal piros lesz.

A nullpont azonban 19 pörgetésnél van, mivel a pirosra tett tét 1:1, és a 19 piros pörgetés valószínűsége 38 pörgetésből csak 37%. Ez azt jelzi, hogy milyen nehéz nyerni azzal, ha csak a pirosra fogadunk.

Az eredmények azért következnek be, mert - amint azt a 18 osztva 38-cal 47,37% számadat jelzi - a golyó az esetek kevesebb mint felében fog a pirosra érkezni. Ez a binomiális és standard normális eloszlásban alkalmazott százalékos arány hozza létre a valószínűség hatalmas különbségét a 38 pörgetésből 18 piros pörgetésből 19 piros pörgetésre. Alapvetően nagyon valószínűtlen, hogy valaki 38 pörgetésből 18 piros pörgetésnél sokkal többet pörget.

Többszörös fogadás

Ez a fogadástípus a piros fogadás és a martingál rendszer kombinációja. Kivéve, hogy ez a fogadás a páratlant is tartalmazza. Azzal kezdünk, hogy a pirosra és a páratlanra (vagy a feketére és a párosra) is teszünk 1 tétet. Mindegyik tétet külön kezeli. Ha az egyik tét veszít, megduplázod. Ha az egyik tét nyer, akkor visszaállítod 1-re. Azért tart ilyen sokáig játékban ez a technika, mert majdnem 25% esélye van annak, hogy a piros és a páratlan tétet is megnyered, és majdnem 50% esélye van annak, hogy páros lesz (az egyik tétet megnyered, a másikat elveszíted). Természetesen ahhoz, hogy ez a módszer tartós legyen, korlátlan pénzforrásra lenne szükséged. Emellett hosszú távon, mivel a háznak még mindig van előnye, ugyanúgy pénzt fogsz veszíteni, mint az összes többi verhetetlen kaszinó játékok.

A tucatfogadás használata

Ennek a rendszernek két változata van, az egy tucat tét és a dupla tucat tét. Az egytucatnyi tétes változatban egy fokozatosan növekvő tétlistát használsz a kaszinóasztal minimumától kezdve az asztal maximumáig. A cél itt az, hogy egy tucatnyi tétet használva nyerjen, mielőtt a tétlista véget ér. Számos technikát alkalmaznak, mint például: két egymást követő megjelenés után ugyanarra a tucatra fogadnak, arra a tucatra fogadnak, amelyik a legtöbbször jelent meg az elmúlt 15, 9 vagy 5 pörgetés során, arra a tucatra fogadnak, amelyik hosszú, 7 vagy több pörgetéses kihagyás után először jelenik meg. A dupla tucatfogadás változat két tucatfogadást és az egy tucatfogadásos változat tétlistájának felét használja.