ROULETTE

Ruletti on kasino- ja uhkapeli (Ruletti on ranskankielinen sana, joka tarkoittaa pieni pyörä). Krupieeri kääntää kierroksen rulettipyörä jossa on 37 tai 38 erikseen numeroitua taskua, joihin pallon on laskeuduttava. Päätaskut on numeroitu 1-36, ja ne ovat vuorotellen punaisia ja mustia, ja numero 1 on punainen. Useimmissa rulettipyörissä Yhdysvalloissa, mutta ei Euroopassa, on toinen nollatasku, joka on merkitty 00:lla ja joka on myös vihreä.

Jos pelaaja panostaa yhteen numeroon ja voittaa, voitto on 35:1. Itse panos palautetaan, joten se kerrotaan yhteensä 36:lla. (Arpajaisissa sanottaisiin, että "voitto on 36 kertaa lipun hinta", koska arpajaisissa lipun hintaa ei palauteta lisäksi.) Pelaaja voi lyödä vetoa numeroista, yhdistelmistä, alueista, kertoimista/ympyröistä ja väreistä.

Rulettityypit

Rulettia on kahta eri tyyppiä, amerikkalaista rulettia ja eurooppalaista rulettia. Näiden kahden rulettityypin erona on pyörässä olevien nollien määrä. Amerikkalaisessa rulettipyörässä on kaksi nollaa, nolla ja tuplanolla, mikä nostaa talon edun 5,4%. Eurooppalaisessa ruletissa on vain yksi nolla, jolloin talon etu on 2,7%.

Nämä kaksi versiota käyttävät myös siruja eri tavalla. Amerikkalaisessa ruletissa käytetään niin sanottuja "ei-arvoisia" pelimerkkejä, mikä tarkoittaa, että kaikilla samalle pelaajalle kuuluvilla pelimerkeillä on sama arvo, joka määritetään ostohetkellä, ja pelaaja lunastaa pelimerkit rulettipöydässä. Eurooppalaisessa ruletissa käytetään panoksina tavallisia, eri arvoisia kasinomerkkejä, mikä voi tehdä pelistä sekavamman sekä krupieerin että pelaajien kannalta.

Perinteinen eurooppalainen rulettipöytä on myös paljon suurempi kuin amerikkalainen rulettipöytä, ja krupieeri käyttää pitkää työkalua, jota kutsutaan nimellä haravointi tyhjentää pelimerkit ja jakaa voitot. Amerikkalaisessa ruletissa krupieeri kerää ja jakaa pelimerkit käsin.

Vedonlyöntistrategiat

Vedonlyönti vain punaiselle

Yksi mahdollinen strategia olisi lyödä vetoa siitä, että pallo laskeutuu punaiselle alueelle tietyn määrän kierroksia, esimerkiksi 38 kierrosta.

Rulettipöydässä, jossa on yhteensä 38 paikkaa, on 18 punaista paikkaa. Kun 18 jaetaan 38:lla, saadaan todennäköisyys osua punaiseen 47,37%. Tätä todennäköisyyttä voidaan käyttää binomijakauma ja tehdään likimääräiseksi standardiksi normaalijakauma.

Jos pyörä pyöritetään 38 kertaa, on 99% todennäköisyys, että pallo osuu vähintään 10 kertaa punaiseen. On 83% todennäköisyys, että 38 pyöräytyksen aikana pallo osuu punaiselle vähintään 15 kertaa. 38 pyöräytyksestä on 50% todennäköisyys, että 18 kierrosta osuu punaiseen.

Tasapainopiste on kuitenkin 19 kierrosta, koska punaisen panos on 1:1, ja todennäköisyys 19 punaiselle kierrokselle 38 kierroksessa on vain 37%. Tämä osoittaa, kuinka vaikeaa on voittaa panostamalla vain punaiseen.

Tulokset syntyvät, koska kuten luku 18 jaettuna 38:lla on 47,37%, pallo laskeutuu punaiselle alle puolet ajasta. Tämä prosenttiosuus binomi- ja vakionormaalijakaumiin sovellettuna aiheuttaa valtavan todennäköisyyseron 18 punaisesta pyöräytyksestä 19 punaiseen pyöräytykseen 38 pyöräytyksestä. Periaatteessa on hyvin epätodennäköistä, että kukaan pyöräyttää paljon enemmän kuin 18 punaista kierrosta 38 kierroksesta.

Vedonlyönti useita kertoja

Tämäntyyppinen veto on yhdistelmä punaisesta vedosta ja martingaalijärjestelmästä. Paitsi että tämä veto sisältää myös parittoman. Aloitat panostamalla 1:n panoksella sekä punaiselle että parittomalle (tai voit panostaa mustalle ja parilliselle). Käsittelet kumpaakin vetoa erikseen. Kun yksi panos häviää, tuplaat sen. Syy siihen, että tämä tekniikka pitää sinut pelissä niin pitkään, on se, että on lähes 25% mahdollisuus, että voitat sekä punaisen että parittoman, ja on lähes 50% mahdollisuus, että voitat yhden panoksen ja häviät toisen. Jotta tämä menetelmä kestäisi, tarvitsisit tietysti rajattoman rahanlähteen. Lisäksi pitkällä aikavälillä, koska talolla on edelleen etulyöntiasema, menetät rahaa aivan kuten kaikissa muissakin vedonlyönneissä. lyömätön kasinopelejä.

Käyttämällä tusina veto

Tästä järjestelmästä on kaksi versiota, yhden tusinan panokset ja kahden tusinan panokset. Yhden tusinan panostuksen versiossa käytät asteittain kasvavaa panoslistaa, joka alkaa kasinopöydän minimipanoksesta ja päättyy pöydän maksimipanokseen. Tavoitteena on voittaa yhden tusinan panoksella ennen panoslistan loppumista. Käytetään monia tekniikoita, kuten: panostetaan saman tusinan ilmestymiseen kahden peräkkäisen kierroksen jälkeen, panostetaan tusinaan, joka on ilmestynyt eniten viimeisten 15, 9 tai 5 kierroksen aikana, ja panostetaan tusinaan, joka ilmestyy ensimmäisen kerran pitkän, vähintään 7 kierroksen tauon jälkeen. Double dozen bet -versiossa käytetään kahta tusinapanosta ja puolet yhden tusinapanoksen version panoslistan koosta.