ROULETTE

Rulett on kasiino ja hasartmängude mäng (Rulett on prantsuskeelne sõna, mis tähendab väike ratas). Krupjeer keerab ringi ruletiratas millel on 37 või 38 eraldi nummerdatud taskut, kuhu pall peab maanduma. Peamised taskud on nummerdatud 1-36 ja need on vaheldumisi punased ja mustad, kusjuures number 1 on punane. Enamikul Ameerika Ühendriikide, kuid mitte Euroopa ruletiratastel on ka roheline tasku, mis on nummerdatud 0. Enamikul Ameerika Ühendriikide, kuid mitte Euroopa ruletiratastel on teine nullikamber, mis on tähistatud 00 ja samuti rohelise värvusega.

Kui mängija panustab ühele numbrile ja võidab, on väljamakse 35:1. Panus ise tagastatakse, seega kokku korrutatakse see 36-ga. (Loteriis öeldakse, et "võit on 36 korda suurem kui pileti maksumus", sest loteriis ei tagastata pileti maksumust täiendavalt). Mängija võib panustada numbritele, kombinatsioonidele, vahemikele, koefitsientidele/kümmetele ja värvidele.

Ruleti liigid

Ruletti on kahte tüüpi: Ameerika rulett ja Euroopa rulett. Nende kahe tüübi erinevus seisneb selles, kui palju on ratta peal 0-kohti. Ameerika ruletirattas on kaks "nulli", null ja topeltnull, mis suurendab maja eelist 5,4%-ni. Euroopa ruletil on ainult üks null, mis annab majale eelise 2,7%.

Kahe versiooni puhul kasutatakse kiipe erinevalt. Ameerika rulett kasutab nn "väärtuseta" žetoone, mis tähendab, et kõik samale mängijale kuuluvad žetoonid on ostmise ajal kindlaks määratud väärtusega ja mängija lunastab žetoonid ruletilauas. Euroopa ruletis kasutatakse panustena erineva väärtusega standardseid kasiinomärke, mis võib muuta mängu nii krupjeeri kui ka mängijate jaoks segasemaks.

Traditsiooniline Euroopa ruletilaud on samuti palju suurem kui Ameerika ruletilaud ja krupjeer kasutab pikka tööriista, mida nimetatakse rake žetoonide tühjendamiseks ja võitude jagamiseks. Ameerika ruletis kogub ja jaotab žetoone käsitsi krupjeer.

Panustamisstrateegiad

Panustamine ainult punasele

Üks mõeldav strateegia oleks panustada sellele, et pall maandub teatud arvu keerutuste jooksul punasele alale, näiteks 38.

Ruletilauas on 18 punast kohta, kokku 38 kohta. Jagades 18 38-ga, saadakse punasele maandumise tõenäosus 47,37%. Seda tõenäosust saab kasutada binoomjaotus ja tehakse ligikaudne standard normaaljaotus.

See näitab, et kui ratast keerata 38 korda, on 99% tõenäosus, et pall satub vähemalt 10 korda punasele. On 83% tõenäosus, et 38 keerutuse jooksul satub pall vähemalt 15 korda punasele. 38 keerutusest on 50% tõenäosus, et 18 korral satub pall punasele.

Tasuvuspiiriks on siiski 19 keerutust, kuna panus punasele on 1:1 ja 19 punase keerutuse tõenäosus 38-st on ainult 37%. See näitab, kui raske on võita, kui panustada ainult punasele.

Tulemused tekivad seetõttu, et nagu näitab arv 18 jagatud 38-ga võrdub 47,37%, maandub pall vähem kui pooltel kordadel punasele. See protsent, mida rakendatakse binoom- ja standardnormaaljaotuses, tekitab suure tõenäosuse erinevuse 18 punasest keerutusest 19 punase keerutuseni 38 keerutusest. Põhimõtteliselt on väga ebatõenäoline, et keegi keerab palju rohkem kui 18 punast keerutust 38 keerutusest.

Panustamine mitu korda

Seda tüüpi panus on kombinatsioon punasest panusest ja martingaali süsteemist. Ainult et see panus sisaldab ka paaritu. Teete seda nii, et alustate panusega 1 nii punasele kui ka paaritule (või võite teha musta ja paarilise panuse). Te käsitlete mõlemat panust eraldi. Kui üks panus kaotab, siis kahekordistate selle. Kui üks panus võidab, panustate selle tagasi 1. See tehnika hoiab teid nii kaua mängus, sest on peaaegu 25% võimalus, et võidate nii punase kui ka paaritu panuse, ja peaaegu 50% võimalus, et te kaotate ühe panuse (võidate ühe panuse ja kaotate teise). Muidugi selleks, et see meetod kestaks, oleks teil vaja piiramatut rahaallikat. Samuti kaotate pikemas perspektiivis, kuna majal on endiselt eelis, raha, nagu kõigi teisteki Löömatud kasiinomängud.

Kasutades tosinat panust

Sellel süsteemil on kaks versiooni, ühe tosina panused ja kahe tosina panused. Ühe tosina panuse versiooni puhul kasutate järk-järgult suurenevat panuste nimekirja, alustades kasiinolaua miinimumtasemest kuni laua maksimumtasemeni. Eesmärk on siinkohal kasutada ühe tosina panust, et võita enne panuste nimekirja lõppu. Kasutatakse mitmeid tehnikaid, näiteks: panustamine samale tosinale, mis ilmub pärast kahte järjestikust ilmumist, panustamine tosinale, mis on viimase 15, 9 või 5 spinni jooksul kõige rohkem ilmunud, panustamine tosinale, mis pärast pikka, 7 või enamat spinni kestnud äraolekut ilmub esimest korda. Topelt tosina panustamise versioonis kasutatakse kahte tosina panust ja poole väiksemat panuste nimekirja suurust kui ühe tosina panustamise versioonis.